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【驚異】中国製ゲームが市場の3割を独占…日本と逆転した「中国ゲーム開発」の脅威
中国は、『テンセント』や『NetEase』といった世界的な企業があり、世界的にとても評価の高い、最高クオリティのゲームを多数つくっているそうです。あのアップルやソニー、任天堂なんかもかなわない。それがまたとてもヒットしているそうですが、中国の底力、パワーには圧倒されますね。今や日本の方が下請け的になっているとか・・・びっくりです!コンソールでもやがて中国勢が世界を席巻!?
人気シリーズ『龍が如く』を手がけてきたゲームクリエイターの名越稔洋氏がセガを退社し、「名越スタジオ」を設立したことが1月下旬に発表された。ゲーム業界にとって衝撃的だったのは、中国ゲーム大手・ネットイースゲームズが同社に100%出資していたことだ。中国のゲーム会社は近年、日本市場への攻勢を強めている。背景にあるのは、中国で強まるゲーム規制だ。オンラインゲームを配信する際に当局の認可が必要だが、昨年7月以降、認可された作品は1本もない。苦境に立たされたゲーム関連企業の倒産は1万4000社にのぼるとの報道もあった。しかし、この数字自体は中国にとって大したインパクトではない。進出を加速させる中国企業の狙いは?
日中を拠点にゲーム開発に携わるグラティーク代表の高橋玲央奈氏が言う。「そもそも中国ではゲーム関連企業が26万社もあるといわれており、いくら国内市場が大きいとはいえ多すぎます。これから淘汰が進むと思いますが、良質なゲームを作っているのに海外進出していない企業もまだまだ存在します。『今年は日本に進出する年にする』と言っている会社もありますね」中国企業の海外進出が加速しそうだが、10年以上、日中間のゲームビジネスに携わってきた飯島剛氏は「必然の流れ」だと言う。「4年前に新作の認可がストップした際にも、中国産のゲームが日本市場になだれ込んできました。中国市場はリスクが高すぎるので、海外を目指すのは当然です」中国ゲーム企業の海外売り上げは約2兆520億円
>かつては日本が市場で中国はいわば工場でしたが、いまでは日本が中国の下請けになっているのです ←こうやって根拠も適当なくせに調子乗るから嫌なんだよ。つーか中華ゲーに金出す日本人が問題なんだけどさ。原神()とか
>本気でゲームを作りたいなら中国企業に入れと言っています。ギャグで言ってるの?
またニコニコニュースが中国ヘイトを煽ってる
Wiki見てもPUBGは韓国のゲームってなってんだけど、これは例の教授激おこ案件なのでは? 中国は市場としては大きいが最近もゲーム規制で倒産が多いって記事出てたしリスクの大きい市場だと思う。
PUBGのモバイル版が中国のテンセントでモバイルだけのランキング持ってくるから中国のゲームってなるのか。調べててやっと理解したわ(チラ裏)
売国で食う飯は美味いか?
技術云々前に、シナは内乱要因排除の為に今や政治的にこういう娯楽産業を自ら絞めて潰して回ってるの位は真面な日本人なら調べて知っておけよ つまり全く先は無い
対立煽りするのが大好きなチャイナ
アニメ調の国産オープンワールド早く来ないかなぁ
どんなに頑張っても中共の一言で終了
最近の日本のマスコミ業界の主力商品になりつつあるのが「日本は滅びる」商法。宗教ビジネスやオカルト業界がよくやる終末論商法と似たようなビジネスモデルの商法。「ノストラダムスの大予言」みたいな大当たりはしないが、お手軽な日銭稼ぎになる。そもそも滅びへとまっしぐらなのは日本のマスコミ業界だよね。
いくら日本でネガキャンしても意味がなく、中国様の一声で吹き飛ぶ可能性の方があるのがおもろいわ
個人的な名作って和ゲーしかないから、名作って思えるのが出たら中国もやるじゃんって思えるんだけど…。映画みたいな売り上げマウント合戦みたいなもん?売れてるから面白いとは限らないし、プレイヤーとしては面白さで選んじゃうわ。
売上で語ってしまうとマックのハンバーガーとコカ・コーラが世界最高の飲食物になる定期つーか直近で中国の歴史人物は正史(共産党主観)を取り扱わないと犯罪に問うとされた為に某ゲームで中国系キャラが存在を消された事件とか某開発会社がキャラクターに問題があると共産党にイチャモン付けられて強制捜査された事件とかあったのに中国企業に入るべきとか自殺推奨でもしてんの?
現実を見なよ。この記事は単なる事実だ。むしろ中国は基本的な体質が腐ってるから「まだ」3割なんだ。
怖くてソフトpcにインストールできんわ
空の勇者たちってパズル&サバイバル出してるとこのゲームなのか。PS5やら新型iPhoneが当たるとか広告打ってて非常に怪しいと思ってた
Steamの中華産ゲームは普通にやってる。 日本産のゲームも普通にやってるしアメリカ産もロシア産も平等にゲーム性のみを評価していいゲームだったクソゲーだったって言う。 ただ、市場に出た数で勝った負けたっていうのは恥ずかしい。 第二次アタリショックが起こらないといいね。
これが現実なんだよな。若い人は某バトロワや原神やってる人多いしな。一方日本は中身スカスカの集金ゲーム作ってる現状。衰退するのは必然。
国粋論も結構だけど、日本のゲーム市場は買い支えなかった為、ものすごく衰退したってのは事実なんだよなあ。特にコンシューマ市場が壊滅的で任天堂以外は食えていけるのか怪しい状況だわ
https://teitengame.com/2021_01.html 仮に開発費+宣伝費が1億円、ソフト1本の利益が2000円だったとしても5万本売れなきゃ赤字になる。こんな惨状では、金の為にどこの傘下にでもなるでしょうに
日本のゲーム市場なんて下火になってアメリカに抜かれ返されて何年目だよ。それでマウント取れると思ってるのならあまりにも幼稚すぎる。ちなみに原神はいつまで日本語読みにしておくつもりなんだ?神への崇拝も国策で禁止しているくせに。あとエンタメ業界でいくらシェア取ってもカネのかかるプロパガンダ以上のものにはなりえないぞ。
感性が違うから外国のゲームは大抵微妙。ゲーム性やグラフィック、ストーリーはお国柄が強い。そこら辺は好みで済ませられるけど表情やイベントの表現、SEの使い方とか合わない国だとシリアスな場面なのにギャグにしか見えない時がある。
お前らが作ってるものってゲームじゃなくて政治活動の一環じゃん。そんなんやってて何も楽しくないわ
ソニー「7月7日に新製品のカメラを発表!」支那「その日は支那事変が始まった盧溝橋事件の日!けしからんペナルティだ!100万元(約1770万円)払え!」こんな国っつーか反社団体と商売なんぞ出来るかっていう。
ついこないだ、中国のゲーム会社一万数千がお取り潰しになったばっかだけど、その影響は数字に反映してあるのかい?
モバイルゲームといえば、米国から支那への制裁の一環で、ファーウェイがアンドロイドOSを今後は使えなくなるから「ハーモニーOS」とかいう独自のパクリOSを採用予定と聞いた。最新の事情はまた変化してるかも知れんが、支那の繁栄は砂上の楼閣の可能性が高いんじゃねえのっていう。
支那共産党「未成年のネトゲは週3時間まで!!」キリッ
中国製のゲームには中国製って書いといてほしい。
>餠() 日本のメディアは報道殆どしてないけど、あれは版号(ゲームの販売・配信に必要な登録)悪用目当てのクソみたいな申請(開発を実際はしていない、ゲーム内のミニゲームを個別に申請etc.)が大量にあったからであって、中国政府側と少ないまともなゲーム会社が被害者という割と珍しい事態の結果じゃなかった?
中国産(資本は中国人、開発は日本人)でも中国産といえるんかね
>ななしん そんな結末でしたか、知らなかったそんなの……
唐突な例のプール。
実際結構な稼ぎを叩き出してるはずなのにキンペーが叩き潰してしまったという。
やってもいない調べもしないのに国だけで判断するのはどうなのかなぁ・・・とは思うがねいい物はいいしよくないものは日本にだってある物は物として評価できないなら理性ある人間として嫌ってる韓国人並じゃないの?
はぁ?中国製のゲームで面白いのがなにあるのよ?中国人の思考がダメなら次って考えだから良いものなんて作れねぇよ
本文からコピペしただけですが・・・<取材・文/大橋史彦 写真/時事通信社>【週刊SPA!編集部】
買い叩いたIPをソシャゲ化して手軽に稼ぐ博打ビジネスでしょ。真似する必要はないがガチャは法規制入れていいと思う。パ*屋が*で母国に帰った後で。
反中ニキには残念だけど、これが現実なのよ。日本じゃ資本も人でも足りない。向こうに行ったほうが高く雇ってくれるし。
中国製ゲームねえ。個人の話させてもらうなら、アズールレーンの徐遅プロデューサーが、日本、台湾、某日本製ゲームを侮辱しまくった挙句、バレたら会社ごとだんまり決め込んだもんで、中国製ゲームはやる気になれんわ。
そして金しかないので金がなくなると後には名も皮も残らない。
中国市場はリスクが高すぎるから海外進出を目指すって言ってるけど、中国で開発している限りリスクは変わらないんじゃ?それとも海外に会社作って中共に干渉されないようにするってことなのか?
知るかクソが。何作ろうが永遠に触る気はねぇ。この世から消え失せろ。
威力棒()でもやってろ。
もう携帯ではsteam linkでPCゲーしかやってない。これからの携帯ゲーム市場がこれまでのソシャゲの延長となるか、インフラから変わってPCゲーに荒らされるかだな。
そりゃ面白いものに国境はないかもしれない。だが日本人が望むのは瞬間風速的なムーブメントを巻き起こすゲームではなく、向こう20年は語り継げるような名作なのだよ
中国がいいとは思わないが、中国を*に出来るほど日本の現状が素晴らしいとはとても思えないぞ。
google stadiaがコケたのもあるし、あと5年は今の延長だろうな。10年後くらいからわからんね
この記事の内容が最近ニュースで見た、中国はゲーム規制強化で倒産が相次いでる件の後か先かは知らないけど、今後も規制強化がありえそうだし、トップのさじ加減であっさり潰されるのがリスクだよね。だから中国外に注力してるのかもしれない。日本のソシャゲも頑張って欲しい。
あそこの色の使い方とか絵の感じが受け付けなくて無理なんだよねぇ 原神とか目が怖すぎて(ヾノ・∀・`)ムリ
個人的にものすごく面白いゲームであっても中国共産党のご意向で一瞬でなかったことになる危険性がある以上、中国製のゲームやサービスを利用しようとは思わないんだよなぁ。好き嫌いや国への偏見以前にデメリットが大きすぎる。
ここのコメントが激怒しているのは中国製ゲームでも中共ですらなく、そのプロパガンダを垂れ流している日本のマスコミに対してじゃねーかな?
一番民営化・自由化が必要なのはマスコミだよね
売上で神ゲーになるならFF15もラスアス2も神ゲーだわな
チート対策で端末内の情報を運営元へ送信するのが中華ゲームの中身で中国では民営会社は無い!全て中国共産党の公営会社という事は一度でも中華ゲームをインストールするとゲームを削除してもチート対策プログラムは残留し情報を運営元の中国共産党へ送り続ける。規約を読まずに「はい」を押してる時点で情報の送信に合意していますので中華ゲームユーザは自業自得。
日本は下火になってるし、いうて名作って言えるのは日本のゲームぐらいだなぁって思うけど
質のいい中華ゲーは別に良いんだが、今後向こうの規制でどんどん出てこなくなるからなー
国内でのプラットフォームやインフラ面で中国にシェアを奪われないように、日本の各組織には市場の変化に対してアンテナを張り、稼いでもらいたいもの。
ソシャゲ関連は拝金に任せてプログラムコピペのガチャゲー連発し続けた日本の業界にこそ問題があるとは思うけどな、それを横目に見ながら開発にがっつり資本したんだからそのくらい褒めてもいいと思うよ中華ゲー。とりあえず日本ソシャゲ会社は根本的に中身見直せ
最初のコメント見てびっくりしたのが、日本が未だに人件費高くて海外に色々投げてるって思ってるとこだよね。日本=すごい、俺=日本人、俺=すごいの図式が崩れるのを底辺は嫌うから現実見ないけど。企業の時価総額ランキング100位まで一度見てみたらいいのに。
まあ日本のゲームはすでにネタが底をついていて新しく(コピペ)することができないから衰退してる 作ったとしてもあのゲームのパクりだと言われて終わるのがほとんどだろ? 中華製のはその点恥も*もないからな
3割なら独占ではないのでは
中国産ゲームはまだ何かの寄せ集め感が強いから集大成は作れても新感覚のゲームは作れんやろね。でも日本も前例主義のせいで冒険しにくい感じだしな。寄せ集めるならレーシングラグーンみたいな化学変化が起きてるゲームが見たいんだよなぁ
「中国製ゲームが市場の3割を独占」”3割”を”独占”…?
本体の誤作動やトラブルが怖いしもしそうなったら初期化とか色々面倒になりそう
じゃあアズレンも原神も配信中止しなきゃな
中国人絵師で好きな人が何人かいるし、少なくともキャラデザでは原神はかなり好みにできてる。日本文化の侵略だとかいって当局に規制をかけられたことは残念。
キャラ愛だけで成り立つんじゃなくて、ちゃんと世界観も面白いものなら心配しなくても受け入れられるわな。ただ日本ってダークファンタジーから和風伝奇・哲学アニメまでなんでもござれで、そのジャンルのトップ飾ってる作品ゴロゴロあって一生推しますってファンがわんさかいるから・・・(震え声)
規制の影響か持ち前のクソ運営か定かじゃないが特別悪いってわけでもないゲームが*だりしてるけど金はあるから何度も作れる土壌はあるし、ニーズ理解して真面目に作るようになったら本格的にまずいんだよなぁ〈「まだ」3割
>ななし 配信サービスを中国に奪われると逆にそれされるので、絶対に渡せないですね。
日本企業にかつてのような体力が無いのもあるけど、俺が子供の頃のような発展だとか進化ってのがゲーム自体にもうないじゃん。映像が綺麗になるだけになってもうどれだけ経ったのやら
中華ゲーがソシャゲ以外で勝つなら。まずはsteamで勝たないとダメなんじゃないかなー。コンシューマとかはもっと先の話だろう
ポイントは、売れてるやつは全部他所の国で流行ったゲームのパクリということ。どこまでいってもパクリの国だよ中国は
どこの国が作ったゲームかなんて意識してやることはそうそうないから中国がトップでも別にいいよ。どうせ自分の時間と金を一番使ってるのはスウェーデン産のゲームだし。
別に日本が売れようが中国が売れようが楽しけりゃいいけどな。ただ、日本のクリエイターって安く買い叩かれるのをどうにかしない限り、日本が衰退した言われてもしゃーないとは思うけどね。小島さん然りIGA然り…
中国はもうゲーム規制に入ってるじゃん情報古すぎ
まあ、中国共産党の鶴の一声で全ゲームの規制をしてしまったので後は坂を転がり落ちるだけですね。
パクリゲーにすら勝てない日本。そりゃそうだ。ゲーム好きを作り手に選びたくないって奴がいるからね。集金装置を作るだけで正しい意味でのゲームを作ることをやめた日本企業。負けるのは当たり前
その中国産ゲームが中国からの脱出を始めてるのは笑うしか無いわw
>KTGY >そりゃ面白いものに国境はないかもしれない。だが日本人が望むのは瞬間風速的なムーブメントを巻き起こすゲームではなく、向こう20年は語り継げるような名作なのだよ くだらな過ぎて一瞬だけ大ブームになった国産ゲームNKODICEをdisるの止めろぉ
信用だなんだのは横に置いといて開発環境に大金ブっこんで大きな商売狙う気概は見習うべきところだとは思う。いくら慈善事業ではないと言っても濡れ手で粟を狙う日本企業の浅ましさは正直見てられない。
>米国から支那への制裁の一環で、 トランプ政権が折角やった行為をバイデンが次々と台無しにしてるから、ファーウェイへの制裁ももうすぐ解除されるよ(溜息
本土で規制されたところでepicみたいに海外に会社建ててっていうので続くんじゃないのかね。知らんけど。まああたいは中華ゲーアレルギー全くないから面白ければ全然やるわ~
中国のゲームがすごいのではなく「日本のゲームが駄目」。売れ筋を模倣しただけの詰まらないゲームシステム、手間を惜しんでペラッペラの内容、悪質なガチャ・・・。昔の日本のゲームは面白いシステムを見付けて、ありったけのやりたい事を詰め込んでたはずだ。
困ったことに経営者層の能力は間違いなく中国の方が上なんだよなぁ
ゲーム規制を持ち出して笑ってる奴ら、記事をちゃんと読め。ゲーム規制の影響で勢いと開発力のある中国メーカーが日本に進出するかもって記事だぞ。先人の遺産に胡坐をかいて、自分達では何も生み出せない状況が続けば早晩日本も食われるだけってのは自覚しとけ。
人気だろうが話題になろうが中華製ってだけでノーサンキューだな。 生憎国産ゲームで十分間に合ってる
おお、怖。知的エンターテイメントを飛び越して、金稼ぎにシェア争いに躍起になったゲーム業界なんざ、誰も相手にしたくねんだわ。自分みたいな老人には、セガサターンやドリキャスで十分だし、+して設定資料集買い漁るのが性にあっとるしな
中国産のゲームって何一つ思い浮かばんのだが
猿真似の劣化コピーにすらなってない物に価値があると?それでなくてもシナ公は地球の癌だというに。
こういう露骨な提灯記事やネット工作を恥ずかしげもなくやるから、どんどん反感を買っていく面もあるのでは…。
中華ゲーでもクオリティ高いのあるけど中国内のクソデカ市場の金頼りだからな。海外と同等の立場になれば生き残れるのは少しだろう
中国のゲーム会社に未来があるかどうかはともかく、外国で売れるゲームを作れってのはホントよ。国内市場だけじゃもうマトモなゲームを作って生活なんて出来ないからな
日本のゲームの悪い所はユーザーの意見を悪い意味で聞きすぎて大きく踏み込めない部分とソシャゲならガチャありきの内容スッカラカン可愛いなら許されるだろ系とかかな。ガチャでしか稼げない状態を作ったのは汚点かな。
とりあえず乳盛ってる女出せば飛びつくキモイ日本人ばかりだしな。ソシャゲみてもそんな感じ
なお、中国当局の気まぐれでクビが飛ぶ模様。
オンラインで中国人が優勝しないとゲームが強制終了するようになりそう。
中国製のゲームのクオリティがあがってきたのもあるし、日本製のゲームが中身スッカスカのソシャゲばっかりになってきたのもある。
日本ゲームがこの体たらくのいうのは本当の話。
日本のゲーム会社が一部除いてアレってのはそうだが、こんな記事書いて恥ずかしくないのかなってのが